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《文明6》中国开局打法_文明6中国攻略

发布时间: 浏览:31 编辑:konglu

  一、《文明6》中国统治胜利打法战报

中国全奇观胜利挑战概述

在《文明6》中,中国在全奇观胜利挑战方面有独特优势。玩家在186T完成全奇观且同年统一7国。除奇琴伊察和牛津大学是抢夺的,其余均为自建。

这个挑战中,中国的工人消耗次数锤奇观可节省锤子,特别是造完大金字塔后节省更多,其他文明难以做到奇观与暴兵扩张兼顾。

奇观建造相关要点

在游戏中,守着几座城锤奇观是没有前途的。

奇观本身占地块,小城数量时地块不够用。

许多奇观建造条件苛刻,如大津巴布韦需临近牛和工业区,阿宫需靠近兵营的丘陵,休伊神庙需建在湖上,海洋奇观也需合适位置的城。

进入中世纪后靠国力锤奇观,城少会后劲不足。

战争能压制AI,使其无暇锤奇观。

战报详情

前期发展

9T时,棒子踩到圣遗物,第一个猴子踩出一个猴子,首发文化城邦,首都周围情况探明,地图很适合奇观挑战,首都资源丰富利于多种奇观建造。

13T探出军事城邦,棒子蹲印度移民,猴子奔自然奇观。

16T,棒子蹲到印度移民,宣战前骗印度现金,猴子踩村庄出工人,政策先走神秘主义解锁神喻所,科技卡占星术。

21T,猴子蹲到德国移民,同样骗现金,城拍在德国面前,首都和分城出投石兵,巨石阵靠工人完成,首都造兵,棒子护送移民到合适位置。

中期压力与应对

100T左右压力最大,一边锤奇观一边与4国开战,差点城市失守,靠神权政体买兵和中国守城神器虎蹲炮顶住。

140T之后开始虐AI,国内考虑优化完成奇观的回合数。

  二、《文明6》开局指南及四种胜利方法详解

开局基础选择

领袖选择

对于新手,推荐中国(农民能多一次、建东西速度快)、斯基泰(杀人回血、游牧弓箭手每次建的时候x2)等领袖。

难度与地图

难度建议王子难度(中等难度),地图选择巨大地图,国家多,后期征服快感足。

前期玩法要点

城市建造

出生后就近建造城市,不能犹豫,电脑与玩家同一起跑线。

科技选择

根据出生点位置选科技,树木多可先选采矿。

建造者相关

先造建造者,建造者建造次数 + 1,有树木可先砍树加生产力,早出侦测兵,最后一次可删除单位返全额金币,保证有两个建造者交替。

侦测兵作用

快速完成尤里卡,探测地形和势力条件。

兵力建设

专心造兵,大概2勇士4个投石就够,前期积累军事力量可避免被AI宣战,30回合左右拿到斯巴达教育和弓箭。

  三、《文明6》新手过神开局及玩法攻略(阿兹特克文明示例)

前期规划

选择阿兹特克文明,地图初始位置靠近资源点。

开局勇士探路,建立投石兵,科技发展顺序为畜牧、弓箭、采矿,政策优先选提升50%生产力那项。

探查周边,找到AI敌人或蛮族要塞(附近村落和首城邦理想)。

中期发展

不过早扩张,优先升级近战部队,投石兵和探路者配合消灭蛮族要塞敌人加速弓箭科技。

三个投石兵升级为弓箭兵,派两个近战单位沿国界攻击敌人积累经验。

采矿后研究青铜、剑士科技,政策优先解锁寡头政治,有一定兵力后生产建造者,完成采矿建纪念碑,建造者找木头资源。

50回合内消灭第一支AI势力,完成青铜科技后开拓者开采铁矿。

后期策略

科技树主要发展线下科技,剑士后尽快研发攻城车,然后集中资源研发弩手。

正常发展下弩手出现前能消灭第二家AI,若未消灭也按计划发展。

游戏后期,前期弓箭手达4级与剑士协同攻城,攻城带女性单位清除障碍物。

科技发展目标为石弩,制造两台石弩后主要依赖其攻城,同时推进学院科技发展。

科技树发展至火枪,升级石弩和弩手,政策先解锁下线政体,再研发上线相关政策,最后向极权制发展。

外交方面无需顾虑,逐一消灭AI势力,200回合内结束战斗。

注意利用女性单位加速建造,优先升级近战单位,控制弓箭手等级,重视投石车,及时升级部队,前期保护远程兵种。

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